Table of Contents

Domains

Τα Domains είναι ζωτικές περιοχές όπου τρέφεται ο βρικόλακας και αισθάνεται την περισσότερη ασφάλεια. Είναι το μικρό βασίλειο που ελέγχει σε έναν επικίνδυνο κόσμο, τόσο φυσικά όσο και μέσω επιρροής.

Ένα domain όμως είναι ένας ζωντανός οργανισμός. Κάτι παραπάνω από ότι γνωρίζει ο ιδιοκτήτης, η Αυλή και οι Ομόαιμοι της πόλης, ή ότι είναι γνωστό μέσω φημών και ειδήσεων. Μπορεί να έχει κρυμμένα μυστικά, άλλα υπερφυσικά και ακόμη πιο μυστήρια πράγματα που δεν μπορούν να γίνουν γνωστά ακόμη και με παρατεταμένη έρευνα ή περιπολίες. Πιο συγκεκριμένα:

Όταν έρχεται η στιγμή, και οτιδήποτε κρύβεται στο domain είναι έτοιμο να φανερωθεί, τότε θα έχουν όλοι όσοι μάθουν γι’αυτό την ευκαιρία να γνωρίσουν κάτι μικρό από όσα συμβαίνουν πραγματικά εκεί.

Feeding

Το Feeding Grounds, πέρα από την ευκολία πρόσβασης σε Αίμα, ορίζει και τον μέγιστο αριθμό βρικολάκων που μπορούν να τρέφονται σε ένα domain. Για κάθε βαμπίρ πέραν του πρώτου που βρίσκεται στο domain, το bonus του Feeding Grounds μειώνεται κατά 1.

Για παράδειγμα, ένα Domain με Feeding Grounds ●●●● μπορεί να “σηκώσει” μέχρι τέσσερεις Ομόαιμους, οι οποίοι όμως δεν θα λαμβάνουν κανένα bonus πλέον από αυτό το Merit. Αν το ίδιο domain έχει δύο μόνο Ομόαιμους, κάθε ένας από αυτούς θα λαμβάνει +2 στις ζαριές feeding.

Φυσικά κάποιος θα μπορούσε να τραφεί σε ξένο domain από το δικό μου, όμως αυτό σπάνια περνάει ατιμώρητο από τη βαμπιρική κοινωνία.

Domain Rules

Απόκτηση Domain

Για να αποκτήσει domain ο χαρακτήρας σου, θα πρέπει να λάβει πρώτα την άδεια των Αρχών της πόλης και να γίνει σχετική ανακοίνωση στο Ηλύσιο. Έπειτα, είσαι ελεύθερη να ερευνήσεις το domain σου και να κάνεις όσα χρειάζονται για να αποκτήσεις αποτελεσματικό έλεγχο και άμυνες σε αυτό.

Εναλλαγή Κτίσης

Η ιδιοκτησία ενός domain μπορεί να αλλάξει με δύο τρόπους:

Μια άλλη, άκρως ριψοκίνδυνη, τακτική θα ήταν να προκαλέσεις Παραβιάσεις της Μεταμφίεσης και να ελπίζεις για το χειρότερο…

Οι βίαιες εναλλαγές ιδιοκτησίας δημιουργούν μακροχρόνιες έχθρες και πολιτική ένταση στο Ηλύσιο, και είναι περίπλοκες ενέργειες που απαιτούν μήνες στρατηγικής και roleplay. Όμως είναι και το ζουμί του πολιτικού παιχνιδιού στο Vampire: the Requiem.