Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
guides:character_creation [2024/08/18 07:53] – ST Armandosguides:character_creation [2024/09/04 14:00] (current) – [Other Advantages] ST Armandos
Line 125: Line 125:
  
 Τα Touchstones είναι απαραίτητα για τη διατήρηση του ηθικού πυρήνα του βρικόλακα και λειτουργούν ως πηγή δύναμης αλλά και ενδεχόμενης σύγκρουσης και απώλειας. Τα Touchstones είναι απαραίτητα για τη διατήρηση του ηθικού πυρήνα του βρικόλακα και λειτουργούν ως πηγή δύναμης αλλά και ενδεχόμενης σύγκρουσης και απώλειας.
-=== Merits ===+==== Merits ====
 //Κύριο Άρθρο: [[guides:merits|Merits]]// //Κύριο Άρθρο: [[guides:merits|Merits]]//
  
Line 131: Line 131:
   * Τα Merits περιλαμβάνουν πράγματα όπως Allies, Resources, Status, and supernatural gifts.   * Τα Merits περιλαμβάνουν πράγματα όπως Allies, Resources, Status, and supernatural gifts.
   * Επίλεξε Merits με βάση το υπόβαθρο και το concept του χαρακτήρα σου.   * Επίλεξε Merits με βάση το υπόβαθρο και το concept του χαρακτήρα σου.
-=== Disciplines ===+==== Disciplines ====
 //Κύριο Άρθρο: [[guides:disciplines|Disciplines]]// //Κύριο Άρθρο: [[guides:disciplines|Disciplines]]//
  
Line 137: Line 137:
   * Τουλάχιστον δύο dots πρέπει να είναι από τα Disciplines που κατέχει το Clan σου.   * Τουλάχιστον δύο dots πρέπει να είναι από τα Disciplines που κατέχει το Clan σου.
   * Το υπόλοιπο ένα dot μπορεί να προέρχεται από οποιαδήποτε από τα Disciplines της Clan σου ή από το γενικό σύνολο των Disciplines. Σκέψου πως το απέκτησες.   * Το υπόλοιπο ένα dot μπορεί να προέρχεται από οποιαδήποτε από τα Disciplines της Clan σου ή από το γενικό σύνολο των Disciplines. Σκέψου πως το απέκτησες.
-=== Vitae και Blood Potency ===+==== Vitae και Blood Potency ====
   * **Vitae:** Η δεξαμενή αίματος του χαρακτήρα σου, η οποία χρησιμοποιείται για να ενεργοποιήσει Disciplines, να επουλώσει τραύματα και να αυξήσει τις φυσικές ικανότητες. Οι νέοι χαρακτήρες μπορούν να κρατήσουν μέχρι 10 μονάδες Vitae.   * **Vitae:** Η δεξαμενή αίματος του χαρακτήρα σου, η οποία χρησιμοποιείται για να ενεργοποιήσει Disciplines, να επουλώσει τραύματα και να αυξήσει τις φυσικές ικανότητες. Οι νέοι χαρακτήρες μπορούν να κρατήσουν μέχρι 10 μονάδες Vitae.
   * **Blood Potency:** Καθορίζει τη δύναμη του χαρακτήρα σου και τον τρόπο που αλληλεπιδρά με το Vitae. Οι νεαροί χαρακτήρες ξεκινούν με Blood Potency 1.   * **Blood Potency:** Καθορίζει τη δύναμη του χαρακτήρα σου και τον τρόπο που αλληλεπιδρά με το Vitae. Οι νεαροί χαρακτήρες ξεκινούν με Blood Potency 1.
Line 154: Line 154:
 | 10             | 10                       | 75/15               | Kindred                | | 10             | 10                       | 75/15               | Kindred                |
  
-=== Humanity ===+==== Humanity ====
 //Κύριο άρθρο: [[guides:humanity|Humanity]]// //Κύριο άρθρο: [[guides:humanity|Humanity]]//
  
Line 161: Line 161:
 Το Humanity μπορεί να χαθεί όταν ο βρικόλακάς σου κάνει ανήθικες πράξεις, και ο δρόμος της ανάκτησής του είναι δύσκολος. Αντιπροσωπεύει την εσωτερική μάχη του βρικόλακα με την αποκτήνωση. Το Humanity μπορεί να χαθεί όταν ο βρικόλακάς σου κάνει ανήθικες πράξεις, και ο δρόμος της ανάκτησής του είναι δύσκολος. Αντιπροσωπεύει την εσωτερική μάχη του βρικόλακα με την αποκτήνωση.
  
-=== Other Advantages ===+==== Other Advantages ====
 Εκτός από το Willpower και το Humanity, ο χαρακτήρας σου έχει και άλλες βασικές στατιστικές που είναι κρίσιμες για το παιχνίδι. Αυτές καθορίζουν την άμυνά του, την υγεία του, την ταχύτητά του, και άλλες σημαντικές πτυχές της ύπαρξής του ως βρικόλακα. Εκτός από το Willpower και το Humanity, ο χαρακτήρας σου έχει και άλλες βασικές στατιστικές που είναι κρίσιμες για το παιχνίδι. Αυτές καθορίζουν την άμυνά του, την υγεία του, την ταχύτητά του, και άλλες σημαντικές πτυχές της ύπαρξής του ως βρικόλακα.
-== Defense ==+=== Defense ===
 Το **Defense** είναι το πόσο καλά μπορείς να αποφύγεις επιθέσεις. Αυτό καθορίζεται από το χαμηλότερο από τα Wits ή Dexterity σου, συν τα dots στο Athletics (συν τυχόν κουκκίδες στο Celerity). Το **Defense** είναι το πόσο καλά μπορείς να αποφύγεις επιθέσεις. Αυτό καθορίζεται από το χαμηλότερο από τα Wits ή Dexterity σου, συν τα dots στο Athletics (συν τυχόν κουκκίδες στο Celerity).
   * **Υπολογισμός του Defense:** Defense = Ελάχιστο από **Wits** ή **Dexterity** + **Athletics** (+ **Celerity**)   * **Υπολογισμός του Defense:** Defense = Ελάχιστο από **Wits** ή **Dexterity** + **Athletics** (+ **Celerity**)
 **Παράδειγμα:** Αν ο χαρακτήρας σου έχει Wits 3, Dexterity 2, και Athletics 2, τότε το Defense του θα είναι 4 (το μικρότερο από το Wits ή Dexterity, δηλαδή το 2, συν τα 2 dots του Athletics). **Παράδειγμα:** Αν ο χαρακτήρας σου έχει Wits 3, Dexterity 2, και Athletics 2, τότε το Defense του θα είναι 4 (το μικρότερο από το Wits ή Dexterity, δηλαδή το 2, συν τα 2 dots του Athletics).
-== Size ==+=== Size ===
 Το **Size** καθορίζει το φυσικό μέγεθος του χαρακτήρα σου. Το τυπικό μέγεθος ενός ανθρώπινου βρικόλακα είναι 5. Το **Size** καθορίζει το φυσικό μέγεθος του χαρακτήρα σου. Το τυπικό μέγεθος ενός ανθρώπινου βρικόλακα είναι 5.
-== Health ==+=== Health ===
 Το **Health** μετρά πόσο ανθεκτικός είναι ο χαρακτήρας σου και πόση ζημιά μπορεί να υποστεί πριν πέσει κάτω. Το **Health** μετρά πόσο ανθεκτικός είναι ο χαρακτήρας σου και πόση ζημιά μπορεί να υποστεί πριν πέσει κάτω.
   * **Υπολογισμός του Health:** Health = **Size** + **Stamina** + **Resilience** (αν έχεις κουκκίδες).   * **Υπολογισμός του Health:** Health = **Size** + **Stamina** + **Resilience** (αν έχεις κουκκίδες).
 **Παράδειγμα:** Αν ο χαρακτήρας σου έχει Size 5, Stamina 3, και Resilience 1, τότε το Health του θα είναι 9. **Παράδειγμα:** Αν ο χαρακτήρας σου έχει Size 5, Stamina 3, και Resilience 1, τότε το Health του θα είναι 9.
-== Speed ==+=== Speed ===
 Το **Speed** είναι πόσο γρήγορα μπορείς να κινηθείς, είτε περπατώντας είτε τρέχοντας. Το **Speed** είναι πόσο γρήγορα μπορείς να κινηθείς, είτε περπατώντας είτε τρέχοντας.
   * **Υπολογισμός της Speed:** Speed = **Size** + **Strength** + **Dexterity**   * **Υπολογισμός της Speed:** Speed = **Size** + **Strength** + **Dexterity**