Character Creation

This is an old revision of the document!


Character Creation

Αυτός ο οδηγός θα σε καθοδηγήσει στα βασικά βήματα για να δημιουργήσεις έναν χαρακτήρα για το Vampire: το Requiem 2nd Edition και το Greece of Darkness. Έχει αρκετές πληροφορίες ώστε να μπορέσεις να χτίσεις το μεγαλύτερο τμήμα του χαρακτήρα σου από την αρχή μέχρι το τέλος, με συνδέσμους στα άρθρα με τις επιπλέον πληροφορίες που θα χρειαστείς.

Κάθε βήμα περιγράφεται λεπτομερώς με οδηγίες, πίνακες και παραδείγματα.

Step One: Concept

Κύριο Άρθρο: Έμπνευση

Ξεκίνησε προσδιορίζοντας ποιος ήταν ο χαρακτήρας σου ως θνητός και τι είδους βρικόλακας είναι τώρα. Σκέψου τα εξής:

  • Ποιος ήταν ο χαρακτήρας σου πριν από το Αγκάλιασμα; Ήταν γιατρός, εγκληματίας, καλλιτέχνης ή πολιτικός; Πως ήταν η οικογένειά του; Τι του άρεσε και τι σιχαινόταν;
  • Γιατί αγκαλιάστηκε; Ποιες ιδιότητες τράβηξαν την προσοχή του Sire της;
  • Τι είδους Ομόαιμος είναι τώρα; Είναι ένας κυνηγός των δρόμων που παλεύει για το Humanity του ή ένας χειραγωγός της υψηλής κοινωνίας;

Παραδείγματα Ιδεών:

  • Ένας κλειστός καλλιτέχνης του οποίου τα έργα τον στοιχειώνουν αφού μεταμορφώθηκε.
  • Ένας γκάνγκστερ που προσπαθεί να ισορροπήσει μεταξύ δύναμης και ανθρωπιάς.

Γράψε το backstory του, το οποίο όμως ενδεχομένως και θα αλλάξεις στο τέλος της διαδικασίας για να αντανακλά τις επιλογές που θα κάνεις σε κουκκίδες. Επέλεξε ένα όνομα για τον χαρακτήρα σου, κάτι ευφάνταστο και μοναδικό που να ταιριάζει στη σοβαρή, σκοτεινή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Step Two: Attributes

Τα Χαρακτηριστικά αντιπροσωπεύουν τις έμφυτες ικανότητες του χαρακτήρα σου και χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες: Mental, Physical, και Social. Κάθε κατηγορία περιέχει τρία Attributes.

  • Mental: Intelligence, Wits, Resolve
  • Physical: Strength, Dexterity, Stamina
  • Social: Presence, Manipulation, Composure

Κάθε χαρακτήρας ξεκινά με μία δωρεάν κουκκίδα σε κάθε Attribute. Στη συνέχεια, επέλεξε τι διαμοιρασμό των επιπλέον αρχικών κουκκίδων θέλεις να κάνεις:

  • Primary: 5 κουκκίδες
  • Secondary: 4 κουκκίδες
  • Tertiary: 3 κουκκίδες

Μοίρασε τις κουκκίδες στα Attributes της κάθε κατηγορίας. Χρησιμοποίησε το concept του χαρακτήρα σου σαν κατευθυντήρια. Άλλα Attributes θα είναι δυνατά σε έναν ζωγράφο, και άλλα σε μια πρώην αστυνομικό.

Attribute Level Περιγραφή
1 Dot Ελλιπής (κάτω από το μέσο όρο)
2 Dots Μέση ανθρώπινη ικανότητα
3 Dots Πάνω από το μέσο όρο, εξαιρετικά ικανός
4 Dots Εξαιρετικός, σπάνιο ανθρώπινο ταλέντο
5 Dots Κορυφαία ανθρώπινη ικανότητα

Παράδειγμα Κατανομής:

  • Primary (Mental): Intelligence 3, Wits 1, Resolve 2
  • Secondary (Social): Presence 3, Manipulation 1, Composure 2
  • Tertiary (Physical): Strength 2, Dexterity 1, Stamina 2

Step Three: Skills

Τα Skills αντιπροσωπεύουν τις μαθημένες ικανότητες του χαρακτήρα σου και χωρίζονται επίσης σε Mental, Physical, και Social κατηγορίες.

  • * Mental: Academics, Computer, Crafts, Investigation, Medicine, Occult, Politics, Science
  • * Physical: Athletics, Brawl, Drive, Firearms, Larceny, Stealth, Survival, Weaponry
  • * Social: Animal Ken, Empathy, Expression, Intimidation, Persuasion, Socialize, Streetwise, Subterfuge

Κανένα Skill δεν ξεκινά με δωρεάν dots. Επέλεξε τι διαμοιρασμό των αρχικών κουκκίδων θέλεις να κάνεις:

  • Primary: 11 dots
  • Secondary: 7 dots
  • Tertiary: 4 dots

Διένειμε αυτά τα dots στα Skills κάθε κατηγορίας.

Παράδειγμα Κατανομής:

  • Primary (Social): Persuasion 3, Subterfuge 3, Socialize 2, Empathy 3
  • Secondary (Mental): Occult 3, Academics 2, Investigation 2
  • Tertiary (Physical): Athletics 2, Brawl 1, Stealth 1

Step Four: Skill Specialties

Τα Skill Specialties εστιάζουν τα Skills του χαρακτήρα σου, αντιπροσωπεύοντας την εξειδίκευσή του. Κάθε Specialty προσφέρει +1 bonus σε συγκεκριμένες καταστάσεις.

  • Επίλεξε τρία Skill Specialties.
  • Όρισε τα αυστηρά στα πλαίσια των επιλεγμένων Skills.

Παραδείγματα Specialties:

  • Academics (History)
  • Persuasion (Fast Talk)
  • Brawl (Street Fighting)

Τα Specialties επιτρέπουν να προσδώσεις μοναδική εξειδίκευσή στον χαρακτήρα σου και προσφέρουν μηχανικό πλεονέκτημα σε συγκεκριμένες καταστάσεις.

Step Five: Kindred Template

Τώρα πρόσθεσε τα βαμπιρικά στοιχεία στον χαρακτήρα σου.

Clan

Η Clan του χαρακτήρα σου καθορίζει την γενεαλογία που κληρονόμησε από την Sire του ως βρικόλακας και τις υπερφυσικές του δυνάμεις (Disciplines). Κάθε Clan έχει favored Attributes, και ειδικά Disciplines.

Επίλεξε μία Clan και πρόσθεσε ένα dot σε ένα από τα ευνοημένα Attributes της. Αυτό το bonus δεν μπορεί να ανεβάσει ένα Attribute πάνω από τα 5 dots αν δεν το επιτρέπει το Blood Potency του χαρακτήρα.

Clan Favored Attributes Disciplines
Daeva Dexterity, Manipulation Celerity, Majesty, Vigor
Gangrel Composure, Stamina Animalism, Protean, Resilience
Mekhet Intelligence, Wits Auspex, Celerity, Obfuscate
Nosferatu Composure, Strength Nightmare, Obfuscate, Vigor
Ventrue Presence, Resolve Animalism, Dominate, Resilience

Covenant

Ένα Covenant είναι μία πολιτική και φιλοσοφική οργάνωση των Kindred. Κάθε Covenant προσφέρει μοναδικές δυνάμεις και πλεονεκτήματα.

  • Carthians: Επαναστάτες που επιζητούν αλλαγή και ισότητα στην κοινωνία των Kindred.
  • Circle of the Crone: Παγανιστές, μάγισσες και λάτρεις της Σκοτεινής Μητέρας, ασκούν τη μαγική τέχνη του Crúac.
  • Invictus: Αριστοκράτες και ηγεμόνες της κοινωνίας των Kindred, επικεντρωμένοι στην εξουσία και την παράδοση.
  • Lancea et Sanctum: Θρησκευτική συμμαχία που επιδιώκει να εκπληρώσει τη θεία κρίση μέσω του βαμπιρισμού.
  • Ordo Dracul: Μυστικιστές και λόγιοι που μελετούν τα Coils of the Dragon για να ξεπεράσουν τις αδυναμίες των Kindred.

Κάθε Covenant δίνει πρόσβαση σε αποκλειστικά Merits και Disciplines, τα οποία μπορείς να αγοράσεις στα επόμενα βήματα δημιουργίας χαρακτήρα.

Mask & Dirge

Ως Kindred, ο χαρακτήρας σου έχει δύο πτυχές στην προσωπικότητά του:

  • Mask: Η προσωπικότητα που δείχνει στον κόσμο. Είναι η πρόσοψη που κρύβει την αληθινή του φύση.
  • Dirge: Η αληθινή του φύση που αποκαλύπτεται όταν βρίσκεται μόνη της ή όταν πέφτει η μάσκα.

Η επιλογή της Mask και της Dirge προσθέτει βάθος στον χαρακτήρα σου και επηρεάζει τις αλληλεπιδράσεις του τόσο με τους θνητούς όσο και με τους βρικόλακες.

Παραδείγματα Mask & Dirge

Anchor Description Single Willpower All Willpower
Authoritarian Πρέπει πάντα να είσαι σε έλεγχο και να επιβάλλεις την κυριαρχία σου όποτε είναι δυνατόν. Σταμάτα έναν κατώτερο που προσπαθεί να φτάσει στο επίπεδο ισχύος σου. Επίθεσε ευρέως στους θνητούς συνδέσμους ενός αντιπάλου.
Child Αναζητά φροντίδα και αποφεύγει την ευθύνη, βασιζόμενος πάντα στους άλλους. Βρες κάποιον να αναλάβει την ευθύνη για το λάθος σου. Διέπραξε ένα φοβερό έγκλημα για να δεις πώς θα αντιδράσει η εξουσία.
Competitor Ανθίζει στον ανταγωνισμό και δοκιμάζει συνεχώς τον εαυτό της απέναντι στους άλλους. Προκάλεσε κάποιον που είναι σαφώς ανώτερος από εσένα. Ρίσκαρε την Τελική Θάνατο για να αποδείξεις ότι μπορείς να χειριστείς κάτι.
Conformist Χρειάζεται δομή και ακολουθεί εξωτερικές έννοιες για να νιώσει ολοκληρωμένος. Επίλεξε έναν προφανώς μειονεκτικό δρόμο επειδή ταιριάζει με το πρωτόκολλο. Στήριξε την ηττημένη πλευρά με την ασπίδα έτοιμη, επειδή είναι η πλευρά σου.
Conspirator Προσθέτει επίπεδα πολυπλοκότητας σε κάθε κατάσταση, ακόμα και στις πιο ασήμαντες. Πρόσθεσε ένα επίπεδο ανούσιας πολυπλοκότητας σε ένα σχέδιο. Αρνήσου να δράσεις για αυτοάμυνα χωρίς υπερβολικό και επικίνδυνο σχεδιασμό.
Courtesan Ζει για να εξασφαλίσει την απόλαυση των άλλων, βάζοντας τις ανάγκες τους πάνω από τις δικές του. Θυσίασε τον εαυτό σου για την ευχαρίστηση κάποιου άλλου. Γίνε ο τελευταίος που χορεύει όταν η γιορτή είναι σε φλόγες.
Cult Leader Αναζητά την πίστη και την αφοσίωση από τους άλλους, απαιτώντας αφοσίωση πάνω απ' όλα. Πείσε κάποιον να αρνηθεί τη λογική λόγω του λόγου σου. Ρίσκαρε εξορία ή θάνατο για να υπερασπιστείς το σύστημα πίστης της λατρείας σου.
Deviant Αψηφά τους κανόνες και τις προσδοκίες, αγκαλιάζοντας την αμαρτία και το έγκλημα. Διέπραξε ένα έγκλημα ενάντια στην αναγνωρισμένη κοινωνία σου. Διέπραξε ένα σοβαρό έγκλημα μπροστά σε μια αρχή.
Follower Χρειάζεται καθοδήγηση από άλλους, αποφεύγει τη λήψη ανεξάρτητων αποφάσεων. Ακολούθησε μια εντολή τυφλά, για χάρη της υπακοής. Ακολούθησε μια επικίνδυνη εντολή χωρίς δισταγμό.
Guru Ζει για να μαθαίνει και να μεταδίδει τη σοφία της στους άλλους. Δώσε μια συμβουλή που κάποιος θα χρησιμοποιήσει για να επιτύχει. Δώσε προστατευμένες, επικίνδυνες πληροφορίες χωρίς να ζητήσεις ανταμοιβή.
Idealist Αρνείται τον συμβιβασμό, αγωνίζεται για ένα τέλειο μέλλον. Άρνησου έναν συμβιβασμό που θα υποβάθμιζε το ιδανικό σου. Αρνήσου την ασφάλεια για να διατηρήσεις την καθαρότητα των ιδανικών σου.
Jester Δεν παίρνει ποτέ τον κόσμο στα σοβαρά, βρίσκοντας χιούμορ σε κάθε κατάσταση. Επισήμανε την αστεία πλευρά στην τρέχουσα κατάσταση για να ελαφρύνεις το κλίμα. Προτίμησε το πνεύμα και την εξυπνάδα αντί για την άμεση αυτοάμυνα σε μια επικίνδυνη κατάσταση.
Junkie Θέτει την απόλαυση και την ευχαρίστηση πάνω απ' όλα, συχνά εις βάρος των σχέσεων. Αγνόησε ένα πρόβλημα ή μια ευθύνη υπέρ της άμεσης ικανοποίησης. Εγκατέλειψε μια σημαντική σχέση για να κυνηγήσεις την απόλαυση.
Martyr Θέτει τους άλλους πρώτα, θυσιάζοντας την προσωπική ασφάλεια και τη φήμη για το καλό του συνόλου. Ανέλαβε το βάρος κάποιου άλλου χωρίς να περιμένεις αντάλλαγμα. Ρίσκαρε τον εαυτό σου για να σώσεις κάποιον άλλο ή μια ιδεολογία.
Masochist Απολαμβάνει τον πόνο και αναζητά νέες μορφές ταλαιπωρίας. Βρες και βίωσε μια νέα πηγή πόνου. Εξερεύνησε τον πόνο πέρα από τα όρια της ασφάλειας και της λογικής.
Monster Υπάρχει για να βασανίζει και να καταστρέφει, διασπείροντας τον τρόμο και τη σκληρότητα παντού. Προκάλεσε πόνο με μοναδικό σκοπό να προκαλέσεις πόνο. Διέπραξε ένα σοβαρό έγκλημα χωρίς πρόσθετο κίνητρο.
Nomad Δεν αντέχει τη στασιμότητα, εγκαταλείπει συνεχώς σπίτια και δεσμούς για να παραμείνει ελεύθερος. Εγκατέλειψε ένα σπίτι. Εγκατέλειψε μια κοινωνία, οργάνωση ή πόλη.
Nurturer Φροντίζει τους άλλους, προωθώντας την επιτυχία και την ευημερία τους. Θυσίασε τον εαυτό σου για να βοηθήσεις κάποιον άλλο να επιτύχει. Ανέλαβε πλήρη ευθύνη για το επικίνδυνο λάθος κάποιου άλλου.
Perfectionist Είναι εμμονικός με την επίτευξη άψογης επιτυχίας, επανεξετάζοντας ενέργειες για να διορθώσει ακόμη και μικρές ατέλειες. Επανεξέτασε μια ήδη επιτυχημένη ενέργεια για να διορθώσεις μια ατέλεια. Εμμένεις σε ένα αποτυχημένο και επικίνδυνο σχέδιο για να διορθώσεις αυτό που πήγε στραβά.
Penitent Ενσαρκώνει τη μετάνοια και επιμένει να μαθαίνει από κάθε λάθος. Τιμώρησε τον εαυτό σου για ένα λάθος. Ρίσκαρε τον θάνατο για να διορθώσεις ένα εξαιρετικά σοβαρό λάθος στην κρίση σου.
Questioner Αμφισβητεί τις αποδεκτές αλήθειες και αναζητά τρύπες στη λογική, πάντα θέλοντας να δοκιμάσει υποθέσεις. Αμφισβήτησε μια αποδεκτή αλήθεια. Βάλε μια μακροχρόνια πίστη σε δοκιμή, ακόμα και με προσωπικό κίνδυνο.
Rebel Αρνείται την παράδοση και τους κοινωνικούς κανόνες, πολεμώντας για να χαράξει νέο έδαφος και να δημιουργήσει τον δικό του δρόμο. Αψηφήστε ανοιχτά μια παράδοση. Αψηφήστε ανοιχτά μια Παράδοση των Kindred ή ένα ταμπού μιας Συμφωνίας.
Scholar Διψά για γνώση και έρευνα, πάντα αναζητώντας κρυφές αλήθειες. Αποκάλυψε ένα χαμένο κομμάτι πληροφορίας. Ανακάλυψε απαγορευμένη γνώση.
Social Chameleon Προσαρμόζεται εύκολα σε κάθε κοινωνική κατάσταση, ενσωματώνεται όπου κι αν πάει. Κάνε τον εαυτό σου αρεστό σε μια νέα κοινωνική ομάδα. Κατάστρεψε μια σημαντική σχέση για να εξασφαλίσεις αποδοχή σε μια νέα ομάδα.
Spy Διεισδύει και αποκαλύπτει μυστικά που άλλοι θέλουν να κρύψουν, συχνά με μεγάλο προσωπικό κίνδυνο. Δημιούργησε μια νέα ταυτότητα ή ανακάλυψε ένα μυστικό. Αποκάλυψε ένα καταστροφικό μυστικό που θα μπορούσε να καταστρέψει κάποιον.
Survivor Προτεραιότητά του είναι η προσωπική ασφάλεια και η επιβίωση, ακόμα και εις βάρος των σχέσεων και των δεσμών. Επίλεξε την ασφαλή διαδρομή αντί για τον υψηλότερο κίνδυνο, υψηλότερη ανταμοιβή διαδρομή. Εγκατέλειψε μια κοινωνική ομάδα ή σχέση για να παραμείνεις ασφαλής.
Visionary Καθοδηγείται από ένα μεγάλο όραμα, δουλεύοντας συνεχώς για να το κάνει πραγματικότητα, ανεξάρτητα από τους κινδύνους. Βοήθησε κάποιον μοιράζοντας το όραμά σου μαζί του. Ρίσκαρε τον εαυτό σου για να δείξεις σε μια ομάδα τη δύναμη του οράματός σου.

Touchstones

Ένα Touchstone αντιπροσωπεύει τη σύνδεση του βρικόλακα με το Humanity του. Συνήθως είναι ένα άτομο, αλλά μπορεί επίσης να είναι ένα μέρος ή ένα αντικείμενο που έχει μεγάλη σημασία για τον βρικόλακα. Τα Touchstones αποτελούν πρόκληση για τον βρικόλακα και τον κρατούν συνδεδεμένο με αυτό που ήταν πριν το Αγκάλιασμα.

  • Επίδραση του Touchstone: Ένας βρικόλακας κερδίζει +2 bonus στα Detachment Rolls αν είναι συνδεδεμένος με ένα Touchstone. Με πολλαπλά Touchstones, το bonus αυξάνεται σε +3. Αν χάσει όλα τα Touchstones, έχει ποινή –2 στα Detachment Rolls, κάτι που μπορεί να προκαλέσει απώλεια Humanity ή την απόκτηση του Languid Condition.
  • Δημιουργία Touchstone: Επέλεξε ένα άτομο, μέρος ή αντικείμενο που συνδέει τον βρικόλακα με το θνητό παρελθόν του ή ενισχύει τις αξίες του. Γράψε το Touchstone δίπλα στην κατάλληλη τελεία της Humanity στο φύλλο χαρακτήρα.

Τα Touchstones είναι απαραίτητα για τη διατήρηση του ηθικού πυρήνα του βρικόλακα και λειτουργούν ως πηγή δύναμης αλλά και ενδεχόμενης σύγκρουσης και απώλειας.

Merits

Κύριο Άρθρο: Merits Τα Merits αντιπροσωπεύουν ειδικά πλεονεκτήματα, πόρους ή επαφές που έχει ο χαρακτήρας σου. Ξεκινάς με 10 dots για να ξοδέψεις σε Merits.

  • Τα Merits περιλαμβάνουν πράγματα όπως Allies, Resources, Status, and supernatural gifts.
  • Επίλεξε Merits με βάση το υπόβαθρο και το concept του χαρακτήρα σου.

Disciplines

Κύριο Άρθρο: Disciplines Τα Disciplines είναι υπερφυσικές δυνάμεις που είναι μοναδικές για τους βρικόλακες. Ο χαρακτήρας σου ξεκινά με τρία dots στις Disciplines:

  • Τουλάχιστον δύο dots πρέπει να είναι από τα Disciplines που κατέχει το Clan σου.
  • Το υπόλοιπο ένα dot μπορεί να προέρχεται από οποιαδήποτε από τα Disciplines της Clan σου ή από το γενικό σύνολο των Disciplines. Σκέψου πως το απέκτησες.

Vitae και Blood Potency

  • Vitae: Η δεξαμενή αίματος του χαρακτήρα σου, η οποία χρησιμοποιείται για να ενεργοποιήσει Disciplines, να επουλώσει τραύματα και να αυξήσει τις φυσικές ικανότητες. Οι νέοι χαρακτήρες μπορούν να κρατήσουν μέχρι 10 μονάδες Vitae.
  • Blood Potency: Καθορίζει τη δύναμη του χαρακτήρα σου και τον τρόπο που αλληλεπιδρά με το Vitae. Οι νεαροί χαρακτήρες ξεκινούν με Blood Potency 1.

^ Blood Potency ^ Attribute/Skill Maximum ^ Max Vitae/per Turn ^ Μπορεί να τραφεί από… ^

0 5 Stamina/1 Animals
1 5 10/1 Animals
2 5 11/2 Animals
3 5 12/3 Humans
4 5 13/4 Humans
5 5 15/5 Humans
6 6 20/6 Kindred
7 7 25/7 Kindred
8 8 30/8 Kindred
9 9 50/10 Kindred
10 10 75/15 Kindred