Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
guides:conditions [2024/08/15 18:56] – created ST Armandosguides:conditions [2024/08/16 01:55] (current) – ST Armandos
Line 1: Line 1:
 ====== Conditions ====== ====== Conditions ======
----- struct global ----+Τα **Conditions** αντικατοπτρίζουν τον τρόπο με τον οποίο η ιστορία επηρεάζει τον χαρακτήρα σου και τι πρέπει να κάνει για να τα ξεπεράσει. Δεν αγοράζονται από τους παίκτες αλλά προκύπτουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και παραμένουν μέχρι να επιλυθούν. Ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει πολλαπλές φορές το ίδιο Condition, εκτός αν αφορά διαφορετικές καταστάσεις (π.χ. διαφορετικές, πολλαπλές ψευδαισθήσεις). 
 + 
 +===== Αποκτώντας Conditions ===== 
 +Οι χαρακτήρες μπορούν να αποκτήσουν Conditions από διάφορους παράγοντες: 
 +  * **Disciplines:** Πολλές υπερφυσικές δυνάμεις επιβάλλουν Conditions, συνήθως δυσμενείς για το θύμα. 
 +  * **Exceptional Success:** Όταν ένας χαρακτήρας πετυχαίνει exceptional success, η παίκτρια μπορεί να επιλέξει να πάρει ένα Condition που αντικατοπτρίζει τις συνέπειες ή τα επακόλουθα αυτής της επιτυχίας. 
 +  * **Breaking Points:** Όταν ένας χαρακτήρας βιώνει ένα breaking point (όπως μια πράξη που αμφισβητεί το Humanity του), μπορεί να αποκτήσει ένα Condition καθώς παλεύει να διαχειριστεί το γεγονός. 
 +  * **Αφηγητέςς**: Ο Αφηγητής μπορεί να επιβάλλει Conditions με βάση τις συνθήκες της ιστορίας, συνήθως ως αποτέλεσμα σημαντικών γεγονότων ή αποτυχιών. 
 + 
 +===== Επίλυση Conditions ===== 
 +Κάθε Condition στα βιβλία περιέχει προτάσεις επίλυσης, αν και μπορείτε να βρείτε δικούς σας τρόπους να τα επιλύσετε και μπορείτε να μιλήσετε με τον Αφηγητή για να δείτε αν μια ενέργεια επιλύει ένα Condition. Αν επιλύσεις ενεργά ένα Condition (και όχι απλά να περιμένεις να περάσει η διάρκειά του), παίρνεις ένα Beat για την ενεργή συμμετοχή. 
 + 
 +Κάποια Conditions είναι **Persistent**, δηλαδή διαρκούν περισσότερο και χρειάζονται πιο συγκεκριμένες, συχνά εντυπωσιακές προσπάθειες για να επιλυθούν μόνιμα. Για αυτά τα Conditions, παίρνεις ένα Beat για κάθε φορά που επηρεάζουν σημαντικά τη ζωή του χαρακτήρα σου. Είναι εκ σχεδιασμού συνεχιζόμενες ή βαθύτερες προκλήσεις με στόχο να έχουν σημαντική επιρροή στην ιστορία του χαρακτήρα σου. 
 + 
 +Ακολουθεί λίστα με τα Conditions από τα βιβλία του παιχνιδιού. Είναι στη διακριτική ευχέρεια της Αφηγητικής Ομάδας να αυτοσχεδιάσει κάποια Conditions (με modifiers μεταξύ +2 και -2 ζάρια, και οδηγίες επίλυσης) που ταιριάζουν στη ροή της ιστορίας ή τον χαρακτήρα. 
 + 
 +---- struct table ----
 schema: conditions_public schema: conditions_public
 +cols: *
 csv: 0 csv: 0
 ---- ----