Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
guides:experience [2024/08/14 17:46] – created ST Armandosguides:experience [2024/09/04 16:22] (current) – ST Armandos
Line 1: Line 1:
 ====== Experience ====== ====== Experience ======
-Στο //Vampire: the Requiem// η ανάπτυξη του χαρακτήρα μετριέται σε **Beats** και **Experience**. Κάθε **πέντε (5) Beats** αντιστιχούν σε ένα Experience. Το σύστημα αποσκοπεί στην ανταμοιβή των παικτριών για τη συμμετοχή, το [[guides:roleplaying|roleplaying]], την ευγενή άμιλλα και τη συνεισφορά τους στην ιστορία.+Στο //Vampire: the Requiem// η ανάπτυξη του χαρακτήρα μετριέται σε **Beats** και **Experience**. Κάθε **πέντε (5) Beats** αντιστιχούν σε ένα Experience, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά νέων ή αύξηση υπάρχοντων κουκκίδων στα στατιστικά του χαρακτήρα. Το σύστημα αποσκοπεί στην ανταμοιβή των παικτριών για τη συμμετοχή, το [[guides:roleplaying|roleplaying]], την ευγενή άμιλλα και τη συνεισφορά τους στην ιστορία. 
 + 
 +| **ΚΟΣΤΟΣ ΑΓΟΡΑΣ TRAIT ΜΕ EXPERIENCE**                                         ^^ 
 +| Attribute                                         | 4 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Merit                                             | 1 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Skill Specialty                                   | 1 Experience               | 
 +| Skill                                             | 2 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Clan Discipline                                   | 3 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Out-of-Clan Discipline                            | 4 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Coil of the Dragon (επιλεγμένου Μυστηρίου)        | 3 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Coil of the Dragon (εκτός επιλεγμένου Μυστηρίου)  | 4 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Crúac                                             | 4 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Theban Sorcery                                    | 4 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Blood Sorcery Ritual                              | 2 Experience               | 
 +| Scale of the Dragon                               | 2 Experience               | 
 +| Humanity                                          | 2 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Blood Potency                                     | 5 Experience ανά κουκκίδα  | 
 +| Lost Willpower dot                                | 1 Experience               |
  
 ===== Beats ===== ===== Beats =====
-Τα Beats είναι το συνάλλαγμα της ανάπτυξης του χαρακτήρα. Beats αποκτάς με τους παρακάτω τρόπους.+Τα Beats είναι το συνάλλαγμα της ανάπτυξης του χαρακτήρα. Beats αποκτάς με τους παρακάτω τρόπους:
  
 **Live Sessions** **Live Sessions**
-**Συμμετοχή:** 1 Beat ανά συμμετοχή σε live +  * **Συμμετοχή:** 1 Beat ανά συμμετοχή σε live 
-**Roleplaying:** 0-2 Beats για δυνατή εμβύθιση στον χαρακτήρα και αλληλεπίδραση. +  * **Roleplaying:** 0-2 Beats για δυνατή εμβύθιση στον χαρακτήρα και αλληλεπίδραση 
-**Aspirations:** 0-2 Beats για πρόοδο ή εκπλήρωση Aspirations Ηλυσίου +  * **Aspirations:** 0-2 Beats για πρόοδο ή εκπλήρωση Aspirations Ηλυσίου 
-**Cosplay:** 0-2 Beats για εμβυθιστικό και ακριβές με τον χαρακτήρα ντύσιμο+  * **Cosplay:** 0-2 Beats για εμβυθιστικό και ακριβές με τον χαρακτήρα ντύσιμο
  
 **Downtimes** **Downtimes**
 +  * **Υποβολή:** 1 Beat ανά υποβολή Downtime
 +  * **Εφευρετικά Actions:** 0-1 Beats για έξυπνα ή ευφάνταστα Actions
 +  * **Αποφυγή Δυσμενών Καταστάσεων:** 0-1 Beats για την επιτυχή αποφυγή κινδύνων
 +  * **Storyteller's Discretion:** 0-1 Beats για σημαντικές συνεισφορές στο παιχνίδι
  
 +**Extra Beats**
 +Μέσω της εκπλήρωσης Aspirations, Conditions, Detachment rolls, ή με ενεργή συνεισφορά στον θίασο ή/και το παιχνίδι.
  
 +**Μηνιαίο όριο Beats:** Οι χαρακτήρες μπορούν να κερδίσουν μέχρι 13 Beats ανά μήνα.
  
-===== Experience Costs =====+===== Αρχικά Experience ===== 
 +Ανάλογα το επίπεδο εμπειρίας του χαρακτήρα που θα σου εγκρίνει η Αφηγητική Ομάδα, μπορεί να λάβεις περισσότερα Experiences για τη δημιουργία του. Τα ελάχιστα Experiences που θα λάβουν οι πολύ νεαροί χαρακτήρες είναι **0 Experiences**. Τα μέγιστα δυνατά για αρχικό χαρακτήρα είναι **25 Experiences**. 
 +<row> 
 +<col 4> 
 +^ Rank              ^ Bonus Experiences  ^ 
 +| Around the block  | 5                  | 
 +| Rising star       | 10                 | 
 +| Ancilla           | 15                 | 
 +| Rank elder        | 25                 | 
 +</col> 
 +<col 8></col> 
 +</row>